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2014-06-23 07:53 作者:侠客 来源:未知 浏览: 我要评论 (条) 字号:

摘要:今日,迅雷游戏宣布将携手灵石游戏,共同运营由灵石研发的大型3D世界级修仙网游《吞噬苍穹》。双方首度联手,希望实现资源与产品完美结合的同时,也对打破传统的单向运营体系,最大限度地发挥网游市场的横向机制起

今日,迅雷游戏宣布将携手灵石游戏,共同运营由灵石研发的大型3D世界级修仙网游《吞噬苍穹》。双方首度联手,希望实现资源与产品完美结合的同时,也对打破传统的单向运营体系,最大限度地发挥网游市场的横向机制起到积极作用。据悉,《吞噬苍穹》还将史无前例跨界公益,首次携手陈坤“行走的力量”,与世界一同感知路与修行。

《吞噬苍穹》以唯美3D画面和空战为核心,凭借全球一流的画面水准和全空间飞行系统,旨在打造一款属于国人的3D世界级修仙大制作。

《吞噬苍穹》采用独创的Vacuum真空引擎,通过特效管理与粒子渲染,加大了游戏中对空气的灵敏捕捉感。从人物的移动到俯冲,每一个动作细节都具可感度。在这里,玩家可以清晰地领略到隐隐浮动的水波光粼、千岩竞秀等壮丽景色,陆地与天空之间的落差、飞翔时空气粒子的滞留音效,甚至可以真实体验到恐高症候群的代入反应,立体实现一个高度空间自由度的大型修仙世界的构筑。

在众多游戏内容中,飞空战是《吞噬苍穹》的最大特色。不再只是单纯的飞行,其大型多层空中战斗系统打破了空间的牵制,在空中无法自由战斗的障碍不复存在。《吞噬苍穹》采用自主研发的引擎,能够支持“空对空”、“地对空”、“地对地”和“空对地”这些大跨度的战斗模式。游戏利用3D实时演算,在这片无尽的苍穹中,玩家可以在飞行法宝上随意进行对战,天魔战、千人同屏大乱战等玩法让PK更加淋漓带感。

《吞噬苍穹》以修仙为核心,结合资料与神话传说,将道行、飞升、炼器等等具有修仙色彩的玩法全方位的融入游戏。同时,游戏真实还原洞天福地等神话中极具东方色彩的元素,开创性的大型洞府系统还可收集神魂为洞府护法、收集天地灵气滋养仙丹灵药、潜入他人洞府获取天材地宝、镶嵌洞府禁制护卫洞天福地等,再现了老庄哲学中返璞归真的神话构想。

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