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2014-06-22 20:03 作者:侠客 来源:未知 浏览: 我要评论 (条) 字号:

摘要:去年12月初,索尼娱乐将《无尽的任务2》从计时制转型为免费网游以后获得了巨大的成功,新玩家成长量达到了300%。于是就有玩家在问,为什么不把《无尽的任务》也转型免费呢?今日,索尼官方终于下定决心,宣布

去年12月初,索尼娱乐将《无尽的任务2》从计时制转型为免费网游以后获得了巨大的成功,新玩家成长量达到了300%。于是就有玩家在问,为什么不把《无尽的任务》也转型免费呢?今日,索尼官方终于下定决心,宣布《无尽的任务》也将从计时制转为免费模式,并在3月起开始实施。

对于《无尽的任务》,许多新玩家或许不太熟悉。它于1997年正式上线,是网游界的老前辈。当时许多玩家根本不知网游为何物,就连制作人Brad McQuaid也只期望该作能活过6个月,不过由于《无尽的任务》出众的品质与内涵,它吸引了无数玩家加盟,也成为了运营13年取得无数惊人成就的商业奇迹。

正是《无尽的任务》给玩家们带来了“铁三角”、“团队合作”等概念,RAID、DKP这些如今在MMORPG游戏中成为习俗的字眼也源于该作。不过经历了13年风雨之后,《无尽的任务》也显现老态,尽管官方在新团队副本、时间事件的推出方面不遗余力,游戏中的SOLO可能性以及升级速度也得到了改善,但还是无法阻止玩家流失的势头,目前该作的忠实粉丝大约只有70万人左右。

因此,索尼娱乐最终决定将《无尽的任务》转型免费降低门槛,吸引更多老玩家重新回味这款经典,也让新玩家能更方便的前来观光。

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