摘要:E3游戏展上韩国XLGAMES游戏公司首席运营官SukWooChoi对《上古世纪》的CBT5内测以及北美运营等问题进行了回答。)公司首席运营官SukWooChoi接受了记者的采访,并针对《上古世纪》(
E3游戏展上韩国XLGAMES游戏公司首席运营官SukWooChoi对《上古世纪》的CBT5内测以及北美运营等问题进行了回答。 )公司首席运营官SukWooChoi接受了记者的采访,并针对《上古世纪》(ArcheAge)的CBT5内测以及北美运营等问题进行了回答。 答:是的,《上古世纪》会在北美运营的。我们现在正与发行商进行商谈,但游戏运营时间尚未确定。 问:在CBT4测试(上古世纪 测试)中,一些玩家反映不能够跨种族(上古世纪种族)跨阵营组队,这么做是无意的,还是刻意的?未来会对此修改吗? 答:是的,在四测中的确有这个情况,不过我们的计划是能让所有种族和阵营(上古世纪阵营)的玩家间都可以组队互动。我们未来会对这方面内容进行改动,我们也希望玩家能够和他的朋友进行组队。 问:从CBT4结束之后来看,玩家在游戏是通过拾取获得装备,还是购买其他玩家手工艺制造的装备(上古世纪装备属性)? 问:目前这款游戏正在进行中国和日本的本土化制作,进行得怎样?在这两个地区的本土化制作完毕之后,才会开始西方版本的制作吗? 答:先会在韩国进行公测,我们尚未确定这款游戏在中国和日本的上市时间(上古世纪国服首测时间),不过我们认为会首先在中国上市。中国那边已经开始市场宣传了,尽管有些事情还尚未确定下来。 (责任编辑:admin)![]() |
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