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联赛鲜为人知绝对实用球员--力荐哦 - 实况2011 实况2010世界杯

2014-06-21 20:58 作者:侠客 来源:未知 浏览: 我要评论 (条) 字号:

摘要:符合第一和第三原则Flamingo的所有文章均为我的原创,我带着明确的测试目的,在韩服玩了半年多,住城堡开跑车骑豹子,该有的不该有的都有了,做得出做不出的都尝试了这篇文章给新人玩家,让大家少走弯路等我

符合第一和第三原则

Flamingo的所有文章均为我的原创,我带着明确的测试目的,在韩服玩了半年多,住城堡开跑车骑豹子,该有的不该有的都有了,做得出做不出的都尝试了这篇文章给新人玩家,让大家少走弯路等我完成全文,你们对上古世纪的了解,尤其其中的精微之处,与一个玩了半年的韩服玩家就毫无二致了

这篇文章,将毫不藏私地揭示我半年了解到的,上古世纪的所有秘密不论敌友,都欢迎你们从我这文章中汲取养份只有你们更强大了,我们之间的战争才更有意思!

一个玩家的战斗力不仅仅在于你对游戏了解多少,更在于你居于一个什么样的团队,这个团队有什么样的纪律性和随之而来什么样的战斗力,这是看攻略所不可能学到的东西

种族天赋的特色效果几可忽略不计所以,不要浪费时间去仔细琢磨,在你们希望加入的阵营,选择你们喜欢的人物就好

个人感觉东大陆的兽灵MM,有着一双灵动的大眼睛,快速移动时化身为豹子,很敏捷这个见仁见智了

这里只着重提出,种族坐骑特色差异较大其中东大陆哈里兰的坐骑,还能让玩家向前闪现18米,在一定情况下有特殊功用

上古世纪,有10种天赋可供选择,每个玩家最多可以选择3种刚进游戏,只能选一个天赋,随着等级的上升,天赋逐步开放,10级你就可以选择三个天赋了,这个游戏设定是很慷慨的

如果你认为自己天赋选错了,换天赋也很简单:付出1金即可把既有的某个天赋换成另一个天赋既有天赋的等级会保留,以后还可以换回来,原来的等级不变而新换上来的天赋,原来是多少级就是多少级一个全新的天赋,起步是10级所以,不要长时间纠结选什么天赋,事先找一个天赋模拟器,先想好准备用哪三个天赋即可显然,经常换天赋是不利的天赋等级越高,则技能等级也越高,技能效果更好

选哪三个天赋?这个只能你根据自己的游戏喜好决定,我无法提供意见我这里只提供你们一个参考:如果你喜欢刷怪,推荐元素、生命,后面章节我给出实用的技能加点我韩服的雷霆冲刺(豹子)、跑车都是荣誉点换的玩韩服的中国远征军,做出跑车的较罕见:你们看有几个中国人做出自己的跑车视频就知道了

韩服已经形成趋势的是,第三个天赋选生命,能加血这对于玩家角色的生存能力和连续作战能力,有着举足轻重的效果

注意:天赋等级的上升,是同时进行的,与你选择天赋数量多少无关即,你选一种天赋,你游戏中获得的经验可以升10%的话,你选三种天赋,你游戏中获得的经验,三种天赋都同时升10%所以,能选择第二天赋时,马上选能选择第三天赋时,也马上选上

随着任务进程,很快你会接到种族特色座骑任务座骑在放出来的状态下,才能从打怪获得经验并升级,且不会分流玩家获得的经验所以打怪时,千万不要担心座骑死了而不敢放出来如果你实在担心座骑死亡,把座骑放出来,定位在边上一个安全的地方不动就行了

种族座骑的速度都非常慢,大家尽早用游戏中得到的诺伊之泪,这个座骑将用较长时间然后刷荣誉换豹子吧,雷霆冲刺的速度,说它快如闪电,丝毫也不过份

座骑的升级不仅可以通过打怪,也可以通过跑圈或原大陆刷宠物经验丹幻想岛有专门的跑场,用硬币卡住左或右方向键,然后让座骑自动跑就行了我的座骑是刷原大陆宠物经验丹喂起来的,一个经验丹涨5000点经验

上古世纪有多达10个天赋,每个天赋又有很多主动与被动技能与其它很多游戏的技能相互独立不同的是,上古的技能很多是相互关联的,有“连锁”的概念即某项技能如果在其它技能或打击效果之后发动,会产生一些特定效果,或增加攻击力

火球术:满级时,不符合瞬发优先的第二原则尽管它在目标受”冰冻”,或”着火”情况下,有连锁攻击加成;或目标在“精神震击”状态下,能将攻击伤害的20%转化为魔法值,符合第一原则,对于刷怪没有任何意义,又违反了实用考量的第三原则显然属于被舍弃的天赋

请新人玩家注意,火球术前期还是要点的,不然你低等级时,打怪升级用啥啊?前期打怪,两火球术(与冰连锁,相互也连锁),怪到你身边就已经残血了,几个暗影飞刃就解决了后期不用了再洗掉洗天赋的技能是很便宜的,这个天赋如果你学了8个技能,洗一次就是80银,以此类推

魔法盾:吸收1126的伤害,提高1000点防御力,且提高感知范围因为是战前使用的技能,不存在需要瞬发问题,同时完全符合实用考量的第三原则刷怪这个不加你加什么?必选

流星火雨:施法时间2秒,持续施法技能,群攻对于冰冻状态的怪有连锁攻击加成,实用它甚至比死亡的最后一项技能:雪魄地狱,具有更好的攻击效果

霜冻之径:怪追着你,冻得东一个西一个的,你如何群怪?三项原则全部不符合

魔法阵:瞬发,在脚下形成加强攻击力的小圆圈阵,攻击力增强如果刷怪,符合所有三原则,必选;如果杀人,显然不符合实用性原则,你跟人PK会站桩打么?不选这里提醒新人朋友,绝大多数模拟器上说魔法阵的施法时间2秒是错误的

烈空星陨:施法时间高达5秒,不符合第二原则但在一定的条件下,做起手式不错,符合第三原则

在被动天赋里,魔法之怒和血统必选其它加蓝上限,减耗蓝,不选其中减耗蓝和死亡第三个被动技能死灵契约相比,效果差远了

技能的选择,与所打的怪的分布及密度,单刷还是团刷,队友有无配合天赋等很多因素有关系如果怪分布紧密,则流星火雨CD时间长了点,雪魄地狱要点上如果团刷,就不太可能用裂空星陨做起手式,这技能就可以不点如果队员里有奶妈,肯定有睿明祝福,?有一个简单的办法:刷一段时间,看缺什么就点什么,看闲什么就去什么

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